Як починалася революція Інтернет частина 2
March 20th, 2009
« Теорія і практика Java Коротка історія розвитку технології утилізації памяті | Спочатку цю мову назвали Oak дуб »
чим би ми з упевненістю могли сказати: це працюватиме”.
14. ПЕРША ДЕМОНСТРАЦІЯ ПРИСТРОЮ “*7″
Мак-нілі показали демо-версію в серпні 1992 року. Він побачив
пристрій, що поміщається в руці, з маленьким екраном без кнопок.
Торкнувся екрану - і воно включилося. Клас! Відкривався мир
мультфільму - без меню! Персонаж по маєтку Дьюк - біс з
заячими зубами і червоним носом вів користувача по кімнатах
мультиплікаційного будинку. Управляти можна було пальцем - без
миші! Проводячи пальцем по екрану, можна було, лежачи на дивані
викликати віртуального гіда, вибрати програму, перетягнути її
малюнок, що зображає відеомагнітофон, і запрограмувати
відео на запис програми. Це було ще витонченіше, ніж
планувалося спочатку. Все робилося без клавіатури - просто
підхоплюєш об’єкти пальцем і з характерним звуком
відпускаєш.
Бос компанії Sun прийшов в екстаз. У той час не було нічого
схожого на такий плавний і природний інтерфейс. І нічого
схожого на Oak. Мак-нілі вибухнув суперенергійним
електронним листом: “Ця штука - прорив. Тепер не підведіть
мене. Нам потрібно цього щеняти продати як слід, і у вас ще
гори роботи, щоб це стало реальним. Ви зробите - ми
переміг. Ми продамо це. Ми уб’ємо HP, IBM, Microsoft і Apple
одним ударом”.
15. ПЕРСПЕКТИВИ НОВОЇ ТЕХНОЛОГІЇ
Але команда Green не тільки поклала на стіл прототип. І Oak -
це було більше, ніж мультики. Це повинен був бути
індустріальної сили об’єктно-орієнтована мова з
можливістю сильно розподіленої по мережі роботи. Невеликі
пакети коду (об’єкти) носяться по мережі, незалежно функціонуючи
на тих пристроях, де вони виявляються (будь то комп’ютер
телефон або тостер). Цілі додатки, як, скажімо, програма
Tags: команда, компанія, мова, приставка, робота, технологія, фірма
Історія
Схожі записи
Категория: Історія |










