March 16th, 2009
« FAQ HTML і все що з ним звязаний |
Огляд сучасних WEB технологій »
Втім, обмін повідомленнями можна використовувати і не тільки як «мобільну асю», це і просто зручний інструмент. На комп’ютерах протокол використовується в основному для VOIP, а ось на мобільниках цікаво буде постежити, що ж створять програмісти з таким API під рукою. Адже SIP годиться далеко не тільки для VOIP.
JSR 229: Payment API . Тут нічого хитрого: такий API дозволяє створити електронний гаманець на мобільнику або просто проводити якісь транзакції.
Наскільки активно використовуватимуть цей API, поки сказати складно: з одного боку, користуватися такими гаманцями дуже зручно, з іншої - розробники, оператори і контент-провайдери вже налагодили свої системи оплати, і не факт, що їх мінятимуть. Тут все розсудить час.
JSR 238: Mobile Internationalization API . Це, напевно, найкомпактніший API зі всіх. Проте займається він дуже і дуже потрібною справою - локалізацією, тобто адаптацією додатку під різні язики, валюти, формати часу і дат в різних країнах.
В принципі, його можливості можна реалізувати і уручну, але все таки його наявність помітно спрощує життя розробникам, які хочуть продавати додатки не тільки в своїй країні.
JSR 211: Content Handler API . А ось це дуже цікавий і багатообіцяючий API. Як випливає з назви, його мета - управління контентом, який закачується в телефон. При цьому навіть додаток не потрібно запускати - все відбудеться автоматично.
Ось, наприклад, зараз ігри, як правило, нерозширювані: скільки рівнів розробники заклали в гру - стільки і буде, можливість гойдати додаткові не передбачена. А з таким API процес набагато спрощується: клацаєш на посилання, телефон розуміє, що користувач збирається викачати рівень до гри, далі запускається додаток і встановлює потрібний файл.
Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Tags:
версія,
додаток,
можливість,
проблема,
програма,
телефон,
файл
Схожі записи
- Java протистоїть новому поколінню динамічних мов (18.03.2009)
... "Це зяюча дірка в Java на сьогодні", і тому багато хто підтримує проект JRuby по створенню інтерпретатора Ruby на підставі Java. Пан Брюс рекомендує відкрити можливості Java Virtual Machine для динамічних мов, таких як Ruby.
В результаті цього, відзначає він, "ми зможемо запускати динамічні мови, які продуктивніші". Enterprise Java є для цього відповідною кандидатурою.
Доповідач ...
- Рейтинг самих затребуваних мов програмування (12.04.2009)
... com щорічно складає рейтинг популярності мов програмування. Цього року незаперечним лідером став кроссплатформенный Java .
Java - це не тільки могутній інструмент для створення Web додатків і ігор для мобільних телефонів J2ME, перш за все Java - платформа для розробки клієнт-серверних систем управління підприємствами, що масштабуються. Саме на цій мові написано багато Web сервери ...
- Що таке мобільні java ігри (29.03.2009)
...
Зрідка попадалися автогонки і стратегії. Інші жанри для мобільних ігор були нетипові. Але все це у минулому. Зараз іграшок для мобільників випущена величезна кількість різноманітних жанрів. Практично всі жанри іграшок, які існують на домашніх комп'ютерах переписані на стільникові телефони, звичайно з деякими обмеженнями, але все одно по іграбельності вони не гірше комп'ютерних.
З появою мобільних телефонів ...
- Огляд сучасних WEB технологій (17.03.2009)
...
Не дивлячись на те, що в звичайних дискусіях згода ніколи не була досягнута, ці чернетки привели до ухвалення ряду нових властивостей. Зусилля Робочої групи World Wide Web Consortium по HTML у впорядкуванні загальноприйнятих положень в 1996 привели до версії HTML 3.2.
Більшість людей визнають, що документи HTML повинні працювати в різних браузерах і на різних ...
- Теорія і практика Java Коротка історія розвитку технології утилізації памяті (19.03.2009)
...
В ідеалі реалізація збірки сміття була б абсолютно непомітною: не було б пауз, центральний процесор не витрачав би час на утилізацію пам'яті, складальник сміття не впливав би негативно на віртуальну пам'ять або кеш, і розмір динамічної пам'яті (heap) не було б потрібно більше, ніж резиденція (заповнення динамічної пам'яті) ...
Категория:
Про Java |
Комментарии