March 12th, 2009
« Програмування на мові Java Революція на імя Java |
Java - як все починалося »
Числа з плаваючою крапкою представляють десяткові значення, у яких є дробова частина. Їх можна записувати або в звичайному, або експоненціальному форматах. У звичайному форматі число складається з деякої кількості десяткових цифр, десяткової крапки, що стоїть після них, і наступних за нею десяткових цифр дробової частини.
Наприклад, 2.0, 3.14159 і .6667-это допустимі значення чисел з плаваючою крапкою, записаних в стандартному форматі. У експоненціальному форматі після перерахованих елементів додатково указується десятковий порядок. Порядок визначається позитивним або негативним десятковим числом, наступним за символом Е або е. Приклади чисел в експоненціальному форматі: 6.022е23, 314159Е-05, 2е+100.
У Java числа з плаваючою крапкою за умовчанням розглядаються, як значення типу double. Якщо вам потрібна константа типу float, справа до літерала треба приписати символ F або f. Якщо ви любитель надмірних определеній-можете додавати до літералів типу double символ D або d. Значення використовуваного за умовчанням типу double зберігаються в 64-бітовому слові, менш точні значення типу float-в 32-бітових.
Логічні літерали
У логічної змінної може бути лише два значения-true (істина) і false (брехня). Логічні значення true і false не перетворяться ні в яке числове уявлення. Ключове слово true в Java не рівне 1, а false не рівне 0. У Java ці значення можуть привласнюватися тільки змінним типу boolean або використовуватися у виразах з логічними операторами.
Символьні літерали
Символи в Java-это індекси в таблиці символів UNICODE. Вони є 16-бітовими значеннями, які можна перетворити в цілі числа і до яких можна застосовувати операторів цілочисельної арифметики, наприклад, оператори складання і віднімання. Символьні літерали поміщаються усередині пари апострофів (’ ‘).
Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
Tags:
значення,
клас,
метод,
програма,
рядок,
символ,
число
Схожі записи
- Мова і архітектура Java (28.03.2009)
... Модний нині об'єктно-орієнтований підхід сам по собі не вирішує цих проблем, більш того, часто привносить нові.
Пропонований фірмою Sun Microsystems підхід, а саме система програмування на основі мови Java(ТМ) володіє наступними характеристиками:
мова програмування об'єктно-орієнтована, в той же час задоволений простий для освоєння
цикл розробки додатків скорочений за рахунок того, що ...
- Особливості програмування портативних пристроїв (31.03.2009)
... Таким чином, швидкість додатків стає критичним пріоритетом при розробці.
При цьому істотний вплив на загальну ефективність надає не тільки швидкість виконання коду, але і зручність взаємодії користувача з інтерфейсом додатку.
Для збільшення продуктивності слід мінімізувати кількість переміщень між вікнами, оброблюваних діалогів і т.п. Розкладка екрану додатку повинна бути настільки простій, щоб користувач виконав своє ...
- Що таке мобільні java ігри (29.03.2009)
...
Мідлети зазвичай встановлюються в мобільний телефон за допомогою WAP. Інші існуючі платформи, такі як BREW, DoJa, Mophun в Росії практичні не використовуються. Вони поширені в інших країнах. Ще існують ігри для КПК і смартфонов, які встановлюються на машинному рівні прямо в операційну систему КПК. Але це тема іншої статті.
Java гра встановлена, що далі? Тільки подумайте ...
- Вивчаємо Java Етап перший підготовчий (05.04.2009)
... Це кращий (на мій погляд) синтаксис для об'єктно-орієнтованого програмування, який багатьох років розроблявся великими розумами, зокрема Бьерном Страуструпом.
Проте інкапсулювати все з C++ в Java сенсу немає, тому Java збагатилася власним "прибиральником сміття", якого не було в C++ з багатьох причин ("Дизайн і еволюція C++" Бьерн Страуструп). У Java немає множинного спадкоємства, багато в чому ...
- Обєктна орієнтірований мова програмування (14.03.2009)
...
Будь-які операції, які перевищують встановлені повноваження програми (наприклад спроба несанкціонованого доступу до даним або з'єднання з іншим комп'ютером) викликають негайне переривання.
Це дозволяє користувачам легко завантажувати програми написані на Java на їх комп'ютери (або інші пристрої, наприклад мобільні телефони) з невідомих джерел, при цьому не побоюючись зараження вірусами, пропажі цінної інформації, і т.п.
Часто до ...
Категория:
програмування |
Комментарии